jueves, 14 de septiembre de 2017
Los 5 primeros minutos de un videojuego: The Order 1886
Como en todo el ocio de comsumo, hay obras que nos llaman mas o menos la atencion, ya sea por la experiencia que ofrece, por la narrativa, por el aspecto visual, etc...
En los videojuegos pasa exactamente igual, solo hay que añadirle un par de campos, es decir, también te puede gustar o llamar la atención determinados juegos por su componente social o por la mecánica del juego en si, por supuesto entre otras muchas cosas.
Pero que pasa cuando pones el juego y nada es como te esperabas o inlcuso cuando lo es, la forma de presentartelo hace que pierdas las ganas?
hoy voy a contar mi experiencia y opinion sobre "The Order: 1886" juego exclusivo de PS4.
Nos pasa muchas veces que algunos juegos por culpa de su "boom" mediático eclipsan otros muchos buenos juegos que pasan desapercibidos, uno de los casos es "KillZone ShadowFall" (ya hablare de este en otra ocasión) y pensando que con "The Order" habría pasado parecido, me decidí a comprarlo de segunda mano y darle una oportunidad, ¿que ofrecía? buena historia, buenos gráficos y un buen sistema de shooter por coberturas, no es mala combinación si ademas añadimos una buen e innovador diseño a nivel artístico.
Asi pues empece con lo basico, pille una Pepsi y me sente en el sofa delante de mi televisor con el juego dentro de la consola y el mando en la mano.
Los primeros minutos del juego (que no de gameplay) han sido posiblemente unos de los peores y mas lentos que he visto en videojuegos incluyendo esos juegos narrativos que te bombardean con chorrocientos párrafos de texto para explicarte la historia. ¿Por que? fácil.
En los juegos de rol clásicos o los muy narrativos, esos que te machacan a texto para empezar, hacen que el inicio sea mucho mas lento, pues primero te quieren poner en situación (a nivel narrativo claro) pero aunque te pueda gustar mas o menos, lo cierto es que te están dando contenido que puedes interiorizar, hay gente a la que directamente no le gusta y pasa o bien de esas partes o directamente del juego pero creo que ya es mas cuestión de gustos, pues normalmente cuando empiezas el gameplay después de la parrafada el juego suele ser mas o menos ágil.
En The Order el comienzo es muuuchisimo mas ortopédico, los primeros minutos de "metraje" que va pegado de los primeros minutos de gameplay es posiblemente uno de los peores inicios de videojuego que he visto o recuerde.
Lo primero que vemos es esto...
sábado, 9 de septiembre de 2017
Esta todo inventado en Videojuegos? donde y como innovar?
En La universidad (aviso, muchos posts van a empezar así xD)
teníamos un profesor que nos daba una asignatura esencial, de hecho, daba
nombre al master que cursaba, “game design”.
Este profesor además de darnos teoría como cualquier otro,
nos contaba sus aventuras y desventuras en el mundo profesional lo cual convertía sus clases en una auténtica pasada, divertidas e instructivas
como pocas en el master.
Empiezo esta entrada hablando de él, porque...
Empiezo esta entrada hablando de él, porque...
domingo, 3 de septiembre de 2017
Día 1 del relanzamiento del blog... Re-empezamos!!
Hoy retomo el blog!
Así que antes de publicar una entrada en referencia a lo que va llenar gran parte del blog “Videojuegos” (aunque como buen blog personal no faltaran mis idas y venidas personales), voy a dejar por escrito el porqué de mi ausencia/abandono del blog hace ya algunos años.
Resulta que me fui a la universidad de tecnología y arte digital de Madrid (UTAD) a estudiar un Master de Game Desing y durante la duración del master participe en el...(sigue despues del salto)
Así que antes de publicar una entrada en referencia a lo que va llenar gran parte del blog “Videojuegos” (aunque como buen blog personal no faltaran mis idas y venidas personales), voy a dejar por escrito el porqué de mi ausencia/abandono del blog hace ya algunos años.
Resulta que me fui a la universidad de tecnología y arte digital de Madrid (UTAD) a estudiar un Master de Game Desing y durante la duración del master participe en el...(sigue despues del salto)
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